事件介绍
本片文章介绍如何获取输入设备(鼠标、键盘)的状态,有使用事件队列和使用相应模块两种方法可以达到目的
Surface
是Pygame中用于表示图像和画布的基本对象类型,界面的所有内容都是显示在Surface
的对象上面的,所以程序至少应该有一个Surface
后补文章,说起来已经是一年半前的故事了。时excel刚更新lambda
不久,偶然看到大佬们各种操作,秀的我万分羡慕,所以后面浅学了一些新东西。这篇文章便是当时的一些操作记录
如题所示,本文为dwd_tence实现,但是大量的代码
如题所示,本文dwd_cmbc实现,但是大量的代码